ダンジョン/EX6の変更点

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
  • 移動:バックアップ
  • バージョン:(Rev:tDR+vjLD+o)2023-03-07 17:27:33
  • 直前のバージョン:(Rev:RY4fRs+JSL)2023-03-07 17:13:45

OldNew差分
1717①【海神の剣】→②【大洋の杖】→③【嵐撃の槍】→④【激波の拳】→①...
1818HPが20%以下で最終パターン⑤【雷撃の槍】へ変化する。
1919&color(#f00){敗北時には、パターンは変化しないので注意};
20-
21-
20+-各モードの大まかなデータ
21+--①【海神の剣】物理攻撃特化モード
22+&color(,#ccf){魔法編成推奨};
23+物理防御力が&color(#f00){3,000};あるため、物理ダメージは通しにくい
24+魔法防御力は&color(#00f){300};しかないため魔法攻撃で攻略していきたい。
25+火力が非常に高いが先頭にしか攻撃してこない。
26+--②【大洋の杖】魔法攻撃特化モード
27+&color(,#fcc){物理編成推奨};
28+①【海神の剣】とは防御力が逆になっているため魔法ダメージが通しにくいが
29+物理防御力が&color(#f00){300};しかないため物理ダメージが通りやすい。
30+高威力の範囲魔法攻撃に加え、通常攻撃が最後尾への魔法攻撃なので注意。
2231
2332* ボスデータ [#boss]
2433** ①【海神の剣】 [#mode1]
8089└&size(12px){&color(#90f){それ以外の場合};};
8190 └&attachref(icon/abnormal/スタン,30%,nolink); ''スタン'' (1.5秒)
8291--''Skill1''
83----&size(12px){前から「&color(#f00){全体};」対象};
92+---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象};
8493&attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){''魔法''};中ダメージ'' &color(#f00){124,540};
8594└&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};};
8695&size(12px){&color(#90f){条件分岐};};
8796└&size(12px){&color(#90f){HPが&color(#00f){80%未満};の場合};};
8897 └&attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){300};
8998--''Skill2''
90----&size(12px){から「&color(#f00){1人};」対象};
99+---&size(12px){後ろから「&color(#f00){1人};」対象};
91100&attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){''魔法''};特大ダメージ'' &color(#f00){335,560};
92101└&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};};
93102
スポンサー